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HOMEそれはない活用ガイド宅飲み・友だちと遊ぶカードゲーム『それはない』

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宅飲み・友だちの家で遊ぶなら|価値観が割れる『それはない』の組み合わせ

気心の知れた友だち同士ほど、「え、それ平気なの?」という発見は大きいもの。長い付き合いでも知らなかった相手の“ナシ”が、カード1枚で出てきます。

  • 友だち同士
  • 3〜8人
  • 15〜30分
  • 通常ルール向き
  • 約3分で読めます
宅飲み・友だちと遊ぶカードゲーム『それはない』

この記事のポイント

  • 友だち同士なら、時間制限なしの通常ルールで説得合戦をじっくり楽しむのがおすすめです。
  • 「親友」「恋人」の人物カードは、身近な相手だからこそ意見が割れやすい組み合わせを生みます。
  • 3人なら1人あたりの出番が増えて濃い会話に、8人ならツッコミが飛び交うにぎやかな場になります。

仲がいいほど、意見は割れる

「あの子とは何でも話せる」と思っている相手でも、細かい感覚まで一致しているとは限りません。お菓子を勝手に食べられること、モバイルバッテリーを使われること。小さすぎて普段は話題にもならないことにこそ、人の価値観は出ます。

『それはない』は、その小さなズレを笑いながら確かめ合うゲームです。言いにくい本音も「ゲームだから」と出しやすく、終わるころには相手の新しい一面を知っています。

盛り上がる「人物×行動」の組み合わせ

場の人物カードによって、同じ行動の重さが変わるのがこのゲームの醍醐味です。友だち同士で特に割れやすいのは、こんな組み合わせです。

人物カード:親友行動カード:スマホのモバイルバッテリーを勝手に使われる

親友に、モバイルバッテリーを勝手に使われたら?

「親友なら全然いい」と「親友でもひと言ほしい」で割れる定番。貸し借りの感覚が出ます。

人物カード:恋人行動カード:別人くらい盛られた写真を投稿される

恋人に、別人くらい盛られた写真を投稿されたら?

「かわいく撮ってくれたならいい」「自分の写真は自分で選びたい」。SNSとの距離感がそのまま出ます。

  • 行動カード:自分で買ったお菓子を食べられる
    家に置いていたお菓子を食べられたら?
  • 行動カード:自分が流していた曲を勝手に変えられる
    BGM係を勝手に交代されたら?

どれも宅飲みの最中に実際に起こりそうな場面なので、話しているうちに「今まさにそれやってたよね」というツッコミが生まれることもあります。

人数別の遊び方

人数特徴コツ
3人1人の出番が多く、理由をじっくり話せるパスが続いたら早めに人物を変えてテンポを保つ
4〜5人説得とツッコミのバランスがいちばん良いまずは通常ルールで1ゲーム
6〜8人ツッコミが飛び交ってにぎやか時間制限のジャンジャンルールにすると、待ち時間が長くならない

「うちのあるある」カードを1枚足す

何度も遊んでいるグループなら、オリジナルの行動カードを足すのもおすすめです。白い紙に、仲間内で実際にあった「それはない」を書いて山札にまぜるだけ。

たとえば、こんな1枚「集合場所を当日に変更してくる」

たとえば、こんな1枚「旅行の写真を3か月たっても送ってこない」

引いた人が「これ誰のこと!?」と笑い出すのが、手作りカードならではの楽しさです。ただし、特定の誰かをからかう内容にならないよう、あくまで「あるある」の範囲で書いてください。人物カードを増やす方法はオリジナル人物カードの作り方で紹介しています。

説得合戦を楽しむコツ

  • 理由は具体的に:「親友の顔を思い浮かべて、30分待たされたうえで……」と場面を描くと、聞いている側も想像しやすくなります。
  • ツッコミは遠慮なく:指摘された側は説得のチャンス。ペナルティは2枚引くだけなので、気軽に言い合えます。
  • 終わったら「意外だった1枚」を:友だちの意外な一面の話で、もうひと盛り上がりできます。

もっと大人数で遊ぶなら忘年会・新年会の進行ガイド、ルールを変えて遊んでみたい方はアレンジルール集もどうぞ。

よくある質問

3人でも楽しめますか?

楽しめます。3人だと1人あたりの手番が多くなり、理由をじっくり話す時間が増えます。パスが続いたら人物カードを早めに変えると、テンポよく進みます。

お酒を飲まない集まりでも遊べますか?

もちろん遊べます。カードの内容は日常のあるあるなので、お茶会や友だちの家でのお泊まり会でも同じように楽しめます。

勝つコツはありますか?

手札を減らすことが目的なので、出せるときは積極的に出すのが基本です。ただ、強引すぎるとツッコミを受けて2枚引くことになるので、みんなが納得しそうな理由を考えるのが勝負どころです。

LET’S PLAY

まずは1セット、
テーブルに置いてみてください。

3〜8人・15〜30分・10歳以上。カードだけで、すぐに遊べます。

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※ ページ内の「たとえば、こんな声」は遊び方のイメージです。本ページは『それはない』の活用アイデアを紹介するものです。教育・療育・研修などの効果を保証するものではありません。