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宅飲み・友だちの家で遊ぶなら|価値観が割れる『それはない』の組み合わせ
気心の知れた友だち同士ほど、「え、それ平気なの?」という発見は大きいもの。長い付き合いでも知らなかった相手の“ナシ”が、カード1枚で出てきます。

この記事のポイント
- 友だち同士なら、時間制限なしの通常ルールで説得合戦をじっくり楽しむのがおすすめです。
- 「親友」「恋人」の人物カードは、身近な相手だからこそ意見が割れやすい組み合わせを生みます。
- 3人なら1人あたりの出番が増えて濃い会話に、8人ならツッコミが飛び交うにぎやかな場になります。
仲がいいほど、意見は割れる
「あの子とは何でも話せる」と思っている相手でも、細かい感覚まで一致しているとは限りません。お菓子を勝手に食べられること、モバイルバッテリーを使われること。小さすぎて普段は話題にもならないことにこそ、人の価値観は出ます。
『それはない』は、その小さなズレを笑いながら確かめ合うゲームです。言いにくい本音も「ゲームだから」と出しやすく、終わるころには相手の新しい一面を知っています。
盛り上がる「人物×行動」の組み合わせ
場の人物カードによって、同じ行動の重さが変わるのがこのゲームの醍醐味です。友だち同士で特に割れやすいのは、こんな組み合わせです。


親友に、モバイルバッテリーを勝手に使われたら?
「親友なら全然いい」と「親友でもひと言ほしい」で割れる定番。貸し借りの感覚が出ます。


恋人に、別人くらい盛られた写真を投稿されたら?
「かわいく撮ってくれたならいい」「自分の写真は自分で選びたい」。SNSとの距離感がそのまま出ます。

家に置いていたお菓子を食べられたら? 
BGM係を勝手に交代されたら?
どれも宅飲みの最中に実際に起こりそうな場面なので、話しているうちに「今まさにそれやってたよね」というツッコミが生まれることもあります。
人数別の遊び方
| 人数 | 特徴 | コツ |
|---|---|---|
| 3人 | 1人の出番が多く、理由をじっくり話せる | パスが続いたら早めに人物を変えてテンポを保つ |
| 4〜5人 | 説得とツッコミのバランスがいちばん良い | まずは通常ルールで1ゲーム |
| 6〜8人 | ツッコミが飛び交ってにぎやか | 時間制限のジャンジャンルールにすると、待ち時間が長くならない |
「うちのあるある」カードを1枚足す
何度も遊んでいるグループなら、オリジナルの行動カードを足すのもおすすめです。白い紙に、仲間内で実際にあった「それはない」を書いて山札にまぜるだけ。
たとえば、こんな1枚「集合場所を当日に変更してくる」
たとえば、こんな1枚「旅行の写真を3か月たっても送ってこない」
引いた人が「これ誰のこと!?」と笑い出すのが、手作りカードならではの楽しさです。ただし、特定の誰かをからかう内容にならないよう、あくまで「あるある」の範囲で書いてください。人物カードを増やす方法はオリジナル人物カードの作り方で紹介しています。
説得合戦を楽しむコツ
- 理由は具体的に:「親友の顔を思い浮かべて、30分待たされたうえで……」と場面を描くと、聞いている側も想像しやすくなります。
- ツッコミは遠慮なく:指摘された側は説得のチャンス。ペナルティは2枚引くだけなので、気軽に言い合えます。
- 終わったら「意外だった1枚」を:友だちの意外な一面の話で、もうひと盛り上がりできます。
もっと大人数で遊ぶなら忘年会・新年会の進行ガイド、ルールを変えて遊んでみたい方はアレンジルール集もどうぞ。
よくある質問
3人でも楽しめますか?
楽しめます。3人だと1人あたりの手番が多くなり、理由をじっくり話す時間が増えます。パスが続いたら人物カードを早めに変えると、テンポよく進みます。
お酒を飲まない集まりでも遊べますか?
もちろん遊べます。カードの内容は日常のあるあるなので、お茶会や友だちの家でのお泊まり会でも同じように楽しめます。
勝つコツはありますか?
手札を減らすことが目的なので、出せるときは積極的に出すのが基本です。ただ、強引すぎるとツッコミを受けて2枚引くことになるので、みんなが納得しそうな理由を考えるのが勝負どころです。
LET’S PLAY
まずは1セット、
テーブルに置いてみてください。
3〜8人・15〜30分・10歳以上。カードだけで、すぐに遊べます。



