FOR WORKPLACE / TEAM COMMUNICATION
上司には言いにくい。
でも、ゲームなら言える。
職場の「それはない」
同じ出来事でも、世代や立場で「許せるライン」は違います。
新人と上司、部署の垣根をこえて、
お互いの本音を笑いながら話せるカードゲームです。
- 1卓の人数
- 3〜8人
- 所要時間
- 10分〜
- 準備
- カードのみ

WHY IT'S HARD
職場の「それ、嫌です」は、
なかなか言えない。
小さなモヤモヤほど、口に出しにくいもの。
言えないまま積み重なると、すれ違いのもとになります。
立場が上の人には言いにくい
新人が上司に「それは嫌です」と伝えるのは、とても勇気がいります。
世代で「当たり前」が違う
上司世代には普通のことが、若い世代には負担に感じられることも。その逆もあります。
仕事の話だけでは見えない
業務の会話だけでは、お互いの価値観を知るきっかけがなかなか生まれません。
PERSON × ACTION
ゲームの中なら、
角を立てずに本音が言える。
人物カード「職場の同僚」と、日常の行動カードを組み合わせて、
「これはアリ?ナシ?」「どっちがもっと“それはない”?」を話し合います。


職場の同僚に、飲み会の誘いを
毎回「行けたら行く」と返されたら?
同じカードでも、受け止め方は人それぞれ。理由を話すうちに、お互いの感覚の違いが自然と見えてきます。
たとえば、こんな声「え、普通の断り方じゃない?」
たとえば、こんな声「来るか分からないのが一番困る!」



SCENES
こんな場面で使えます。
ONBOARDING
新人研修・内定者懇親会
配属前に、先輩や上司と「仕事以外の感覚」を知り合うきっかけに。
TEAM BUILDING
チームビルディング・1on1の前に
短時間で場がほぐれる、アイスブレイクとして。
EVENTS
部署横断の交流会・社内イベント
普段話さない人同士でも、お題があるから会話が始まります。
HOW TO RUN
進め方は、かんたん4ステップ。
特別な設備や専門知識は必要ありません。既存のプログラムの合間にも組み込めます。
卓を分ける
1卓3〜8人。立場や世代が混ざるように分けるのがおすすめ。
ルールを説明
説明は1分ほど。「もっと“それはない”カードを出して、理由を話す」だけ。
時間を決めて遊ぶ
時間制限ルールなら10分・15分で区切れます。
ふりかえり
「意外だったカード」「世代で分かれたカード」を全体で共有。
それはない 活用ガイド / 22 ARTICLES
研修の進め方を、もっと具体的に。
友人との集まりから、職場・福祉・教育の現場まで。場面別の使い方や、進め方のヒントをまとめました。
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研修・社内イベントでの活用、
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※ ページ内の「声」は遊び方のイメージです。研修効果などを保証するものではありません。
LET’S TALK. LET’S PLAY.
そのひと言で、
もっと話しやすいチームに。
新人と。上司と。となりの部署の人と。
次の研修は、『それはない』を囲んで。
